CONVOCATORIA
EDICIÓN PRIMAVERANO 2026
FECHAS:
- Inicio: Semana del 2 al 5 de MARZO
- Terminación de la primera vuelta el 1 de mayo:
Descansando la semanas Santa y PASCUA del 29 de marzo al 11 de abril
- Inicio de la segunda vuelta: del 11 al 15 de mayo
- Terminación de la segunda vuelta el 26 de junio
- martes 7 de julio: LA GRAN FINAL.
FORMATO DE JUEGO:
Se Jugará a dos vueltas a visita recíproca
Somos 8 equipos de 7 integrantes.
Con opción a: • 6 integrantes, pagando lo de 7.
• 8 integrantes, pagando uno extra.
- Todos los jugadores deberán jugar por lo menos una vez durante el torneo o el equipo será castigado con dos puntos por cada jugador que no juegue en todo el torneo.
- Se jugarán 8 rondas todos contra todos, con descanso obligatorio de un equipo por semana siguiendo el calendario.
- En la jornada 10 de la segunda vuelta los dos mejores equipos del grupo jugarán la liguilla final por el título, fungiendo como local el equipo que haga más puntos en el torneo. El último lugar, se queda directamente con “LA PERRA”.
- Para el torneo, no para la final, en caso de empate en los puntos, se decide por el enfrentamiento directo tomando en cuenta el resultado sumado de sus dos enfrentamientos, si persiste el empate, ganará el menor Hcp. promedio que jugaron la final. En caso de empate en la final, queda campeón quien tenga mejor posición en la tabla.
- En esa última jornada, al mismo tiempo de la final, todos los jugadores competirán con Hcp. al 80% para ganar 5 premios en formato STABLEFORD. Todos juegan el torneo general.
- Cada semana se enfrentan 4 jugadores de cada equipo para disputar SEIS puntos (match 1, match 2, four-some de los dos grupos). Por empate se dividen medio punto.
- Cada equipo juega de local una semana y otra de visitante. El Capitán local pasa dos fechas (a más tardar el viernes previo), el visitante decide cuál de las dos fechas y siembra sus 4 jugadores a más tardar 48 hrs antes del juego, ya con definición de hándicap y de marcas de salida. No se podrán mover a menos que sea hacia atrás de acuerdo con su Hcp del día.
- En caso de no ponerse de acuerdo en el día de juego, tendrán la siguiente semana para jugarlo, de lo contrario ambos pierden por default. La última semana del torneo no se puede posponer partidos.
- Al posponerse el juego una semana, el equipo local pone dos fechas de la semana siguiente, si el equipo visitante no puede jugar, perderá los 6 puntos. Es permitido a un equipo jugar incompleto. Solo pierde los puntos que no tenga jugador.
- Si el equipo que pidió posponer el juego es el local, pierde el derecho de escoger fechas y será decisión del visitante poner dos fechas, convirtiéndose en local.
- El capitán local decide a los oponentes de su equipo. Y el máxima de ventajas para el four some es de 18, y en individuales el máximo es 15. Y está obligado a tratar que no sea muy alto el diferencial de ventajas.
- Todos los jugadores deberán tener Hcp. registrado (GHIN o GRINT, juega con el que el MAS BAJO) y se juega cada ronda con su HCP actualizado al día de la definición de los matches.
Hay una comisión de hándicaps (Jesús Palomino y Humberto Dahuss), que tendrá un reglamento definido, para revisar y validar las controversias e inconformidades que pueda haber durante el torneo. Es obligación de cada equipo, entregar tarjeta oficial de resultados al terminar la ronda.
- Cada jugador deberá portar uniforme de su equipo so pena de perder puntos: Una vez amonestación, 2ª. Pierden un punto y así sucesivamente.
- No se permite cambio de jugadores una vez hecho el registro. Solo en caso de incapacidad puede ser suplido durante el resto del torneo. En caso de fuerza mayor se puede cambiar el jugador en alguna jornada.
- Marcas de salida: Hcp. de O a 3 negras, más de 3 a 7 de azules, de 8 en adelante blancas con opción a azules, 60 años doradas con opción a blancas. Más de 70 años Platino. Habrá cambio de marcas durante el transcurso del torneo de acuerdo con el Hcp.
INSCRIPCIÓN Y PREMIOS:
- Se paga un total de $49,000 pesos mínimo por equipo de 7
($7,000 pesos más en caso de ser 8 integrantes)
Se paga $500 pesos extra por jugador para quien haga el primer Hole in One del torneo. $28,000 pesos. En caso de no haberlo, se rifa el dinero
- El total de lo recolectado se reparte en premios y en cena de premiación sin bebidas.
- El equipo campeón ganará $98,000 pesos, el segundo lugar ganará $49,000 pesos.
- El pago por equipo lo hará el capitán directamente a la cuenta del tesorero, en dos entregas, la primera por la mitad del total ($29,000 pesos) a más tardar el 2 de marzo. El resto se pagará justo antes de iniciar la segunda vuelta.
- El equipo que quede en último lugar pagará un pomo (cada uno de los integrantes) comprado el día del evento de premiación, para consumirlos durante la cena. Y en el siguiente torneo su equipo será nombrado LA PERRA.
- Se juega la final en la jornada 8 de la segunda vuelta.
TROFEOS:
- Trofeo emblemático para el equipo ganador. El mismo trofeo permanece en el club y se agrega el nombre del ganador cada torneo.
- Trofeo para cada integrante del equipo ganador.
- Trofeo para el MVP (mejor diferencia positiva entre juegos G y P y jugados)
O’yes en el 14: (solo el día de la final)
- 1er. Lugar 10 mil pesos
- 2º. Lugar 5 mil pesos
- 3er. Lugar 3 mil pesos.
- 4º. Lugar 2 mil pesos.
- 5º. Lugar 1 mil pesos.
Cualquier duda o controversia será decidida de forma inapelable por el comité organizador conformado por presidente (Héctor Oropeza), tesorero (Max Hernández) y secretario (Marco Gamiño). No hay decisiones por mayoría de votos de los capitanes.
Las dudas y decisiones sobre reglas son tomadas por el PRO del club, Andres Castellanos.
EQUIPOS:
1- TOP GUN/ Manuel Serrano
2- LA GAMIÑIZA / Hector Oropeza
3- La PERRA/ Arturo castro
4- LOS CENTURIÓNES /Max Hernández
5- AÑEJOS V2.0 / Eugenio Sánchez
6- LOS PONCHOS/ Sergio Martin
7- LOS GOLFOS /Humberto Dahuss
8- LOS INVISIBLES / Marco Barba
